B社为何提前公布《上古卷轴6》?副总裁:稳住玩家

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《辐射76》距离正式发售已经不到一个月,这可能是B社2018年内最重大的事件,不过他们也在今年E3上公布了《星空》和《》两个新项目。这种公布新作的节奏有点不符合B社的作风,因为他们向来都是在项目临近尾声的时候才正式公布。此前他们所有公布的新项目都会在一年内正式问世。
B社为何提前公布《上古卷轴6》?副总裁:稳住玩家
在PAX澳大利亚展会上,Bethesda工作室市场部副总裁Pete
Hines介绍了他们为什么在项目开发早期就公布了《星空》和《上古卷轴6》两部作品。他承认,或许坚持保密是更好的选择,但他希望这两个项目能够对玩家们保持透明。
“其实如果等个几年,然后我们公布《星空》说‘惊不惊喜!这款游戏将在几个月后正式发售’,效果肯定更好。但同样地,我们也需要知道世界上还是有许多人支持我们将《辐射76》做成一款在线服务型游戏。”
“虽然《星空》和《上古卷轴6》都已正式公布,但它们距离正式发售还有很远。想要控制玩家们的预期是很难的,绝不是‘今年是《辐射76》,明年是《星空》,后年是《上古卷轴6》’那么简单。我们的时间安排并没有因此改变,唯一改变的只是,我们想对玩家们说,‘请大家冷静,我们接下来做的是一款单机游戏《星空》,然后就会轮到《上古卷轴6》了’。”
所以听上去B社提前公布计划的意图是想稳住玩家们的嘴,不要立刻开骂《辐射76》,如果这个不是你们想要的,那么可以等待后面的那两部。
B社目前已经拥有四个下属分工作室,最新一家开设在达拉斯。Hines还特意指出,虽然他们有了更多员工,但这并不意味着开发速度能够加快。他特意提到了《上古卷轴6》可能不会那么快问世。“我甚至不知道《上古卷轴6》问世的时候世界会变成什么样子。但我敢肯定,到时候已经是另一个主机世代了。”
最后Hines希望大家能耐心多等几年。“深呼吸,稳住。我们将会做出让你们热爱的作品。”
《辐射76》预计11月14日正式登陆PS4、Xbox One和PC平台。

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